DICE: Kommende spil kræver 64-bit



Litteratur type: Nyhed, Software Skribent: kollapse
Frigivelsesdato: onsdag, d. 23. maj 2012 Korrekturlæser:
Senest opdateret: onsdag, d. 23. maj 2012 Billed behandling:
 
Antal sider: 1 af 1 


Antal kommentarer: 23 Læs / Skriv
  Siden vist: 1280 antal gange.


I år 2013 vil specifikke spil ikke længere understøtte 32-bit OS

 

Digital Illusions Creative Entertainment, skaberen af den fantastisk spilmotor Frostbite, som bl.a. driver Battlefield 3, meddelte i går via. Twitter, at visse af de kommende spil fra firmaet, behøver et 64-bit OS for at kunne virke. Det er nu første gang (så vidt jeg ved) vi ser applikationer tage et så stort, men nødvendigt, skridt, for at tage den bedste udnytte af fordele 64-bit har med sig.

 

I øvrigt anbefaler Johan Andersson, programmør hos DICE, en " god mulighed at opgradere til Windows 8", for 32-bit forbrugerne.

 

 

 

DICE kunne sikkert have optimeret spillene til både 64-bit og 32-bit; dette vil dog formodentlig kræve en hel del ekstra ressourcer. En anden ting er, at dette træk måske er nødvendigt for at udfase det efterhånden aldrene 32-bit, som mange netbooks i dag stadig gør brug af, og ja, en utrolig stor del af verdens befolkning. I øvrigt er det interessant at se, hvordan de kunne have programmeret et spil på 32-bit som sikkert vil sælge ganske fint, men at de i stedet ofrer den sum stabile penge på at tage en risiko ved 64-bit, som meget færre mennesker bruger.

Når det er sagt, så er der dog knapt så mange gamere med deres hardware i orden, som ikke ejer et 64-bit OS.

 

Den primære fordel ved 64-bit er den enorme yderligere RAM-mængde, som der nu kan tages frit hul på - i teorien, vel og mærke. Ikke alle sidder med 16GB, men mon ikke DICE er i stand til at tage en fornuftig beslutning mht. mængden af RAM deres spil vil forbruge.

 

 

 

Kilder:

- Eurogamer

- TH






Overclocker
  
Svar/Indlæg
108/3
Tilføjet:
23-05-2012 21:22:48
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#1
Hvis bare udviklerne ville optimere deres kode til at starte med, så kunne det være at det ligefrem ville være en forbedring.

Men man tør jo næsten ikke tænke på hvordan grafik bliver hvis det bliver kørt i ren 64bit.
System info:
StyresystemWindows 7 64bit
BundkortGigabyte EP41-UD3L
ChipsetIntel G41
CPUIntel, Core Duo E7500
Gfx Nvidia, GT640
Ram4Gb Kingston valueram
PsuXFX pro 550W
CPU KølingLuft, Freezer 13 PRO
Harddisk2TB Samsung

Elitebruger
  
Svar/Indlæg
1746/129
Tilføjet:
23-05-2012 21:28:00
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#2
Jeg kan ikke lade være med at tænke på hvorfor han lige skal nævne opgradering til Windows 8. Det kunne jo lede tanken hen på at de har fået et venligt opkald fra en vis M$... smile

Men bortset fra det så er det jo samme sag som dengang vi gik over til 32 bit styresystem. Der himlede alle også op om at "jamen hvad med alle dem der kun har 16 bit???".
System info:
StyresystemWindows 7 64bit
BundkortAsus Maximus V GENE (mATX)
ChipsetIntel Z77
CPUIntel, Core i7 2600K
Gfx Nvidia, Gigabyte GTX 670
Ram32Gb (4x 8Gb Corsair Vengeance 1600CL9)
PsuCorsair AX850
CPU KølingAndet, Corsair H80i
Harddisk256Gb Samsung 830 SSD (+Synology NAS)

Elitebruger
  
Svar/Indlæg
5452/157
Tilføjet:
23-05-2012 21:30:29
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#3
KleitusIV skrev d. 23-05-2012 21:28:00:
Jeg kan ikke lade være med at tænke på hvorfor han lige skal nævne opgradering til Windows 8. Det kunne jo lede tanken hen på at de har fået et venligt opkald fra en vis M$... smile

Men bortset fra det så er det jo samme sag som dengang vi gik over til 32 bit styresystem. Der himlede alle også op om at "jamen hvad med alle dem der kun har 16 bit???".

Ja de fik jo med tiden opgraderet til 32 bit, samme vil nok ske for dem der ikke allerede køre 64 bit.. Hvis de vil spille de spil.. smile
System info:
StyresystemWindows 7 64bit
BundkortMSI Z77 MPower, Socket-1155
ChipsetIntel Z77 Express
CPUIntel, 3770K
Gfx AMD, 2xPowerColor 5870 LCS
RamCorsair Vengeance DDR3 1600MHz 8GB CL9
PsuTX corsair 750w sli
CPU KølingVand, EK - Supremacy - Acetal + Nickel
Harddisk2x 260gb + 2x1tb+ 500gb

Overclocker
  
Svar/Indlæg
738/125
Tilføjet:
23-05-2012 21:47:35
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#4
(Den primære fordel ved 64-bit er den enorme yderligere RAM-mængde, som der nu kan tages frit hul på - i teorien, vel og mærke. Ikke alle sidder med 16GB, men mon ikke DICE er i stand til at tage en fornuftig beslutning mht. mængden af RAM deres spil vil forbruge)

Win7 32bit kan max klare 4Gb ram, og har alle ikke snart over 4Gb ram? smile

Jeg kan kun sige en ting Væk med 32 bit smile
System info:
StyresystemWindows 7 64bit
BundkortASUS P8P67 EVO
ChipsetP67 !!
CPUIntel, Sandy bridge i7-2600k
Gfx AMD, HD6990
RamOCZ DDR2 PC6400 4096MB KIT, Reaper HPC, 2x2GB, Heat Pipe, (CL4-4-4-15)
PsuCorsair TX Series 850 Watt Power Supply
CPU KølingVand, H70
HarddiskOCZ VERTEX 2 2,5" 120GB SSD

Elitebruger
  
Svar/Indlæg
5173/95
Tilføjet:
23-05-2012 21:53:29
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#5
Er jeg den eneste der tænker at den eneste fordel ikke bare er at du har POTENTIELT adgang til større mængder RAM, men måske nærmere at koden ligepræcis er 64-bit i stedet for 32-bit, og derfor TEORETISK er dobbelt så hurtigt eksekveret? smile
System info:
StyresystemWindows Vista 64bit
BundkortAsus maximus formula
ChipsetIntel X38
CPUIntel, Q6600
Gfx Nvidia, GTX285
Ram6GB PC-6400
Psu580 watt Targan easy con
CPU KølingVand, 7500CU
Harddisk2x 500GB Samsung F3

Overclocker
  
Svar/Indlæg
108/3
Tilføjet:
23-05-2012 22:06:44
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#6
#5
springet fra 32bit til 64bit er ikke en fordobling. Det er en MANGE dobling :)

(så store tal forstår min simple hjerne slet ikke) smile
System info:
StyresystemWindows 7 64bit
BundkortGigabyte EP41-UD3L
ChipsetIntel G41
CPUIntel, Core Duo E7500
Gfx Nvidia, GT640
Ram4Gb Kingston valueram
PsuXFX pro 550W
CPU KølingLuft, Freezer 13 PRO
Harddisk2TB Samsung

Redaktionsassistent
  
Svar/Indlæg
3685/346
Tilføjet:
23-05-2012 22:11:36
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#7
Det var da også på tide! Nu har vi haft windows 64 bit OS siden windows XP stenalderen, nu må vi også se at komme videre!

Ja, jeg ved godt at Linux har kørt med 64bit før windows XP, men der er ikke mange der bruger det.
System info:
StyresystemWindows 7 64bit
BundkortAsus Crosshair V Formula
ChipsetAMD 990FX
CPUAMD, FX-8350
Gfx AMD, HIS HD 7970 + PowerColor HD 7970
Ram16GB Corsair Dominator Platinum 2133Mhz
PsuSeaSonic Platinum SS-1000 Watt
CPU KølingVand, Aqua computer
Harddisk2x ADATA SX900 256GB SSD RAID 0 + 2x WD Blue 320GB RAID 0 +1x Seagate 500GB +1x Samsung 1TB

Elitebruger
  
Svar/Indlæg
1985/284
Tilføjet:
23-05-2012 23:34:11
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#8
Kender mange der ikke har over 4gb ram, har heller ikke selv
System info:
StyresystemWindows 7 64bit
BundkortAsus P5Q-E
ChipsetP45
CPUIntel, Q9550
Gfx Nvidia, 560 GTX
Ram2x2gb pc2 9600
Psuernemax liberty 620watt
CPU KølingVand,
Harddisk3xWD raptor 74 sata Raid5, 2xwd Grennline 1TB

Superbruger
  
Svar/Indlæg
1879/64
Tilføjet:
24-05-2012 00:10:32
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#9
Virker for mig som storm i et glas vand; Spilindustrien kunne lige så vel have fokuseret på bedre udnyttelse af processorkerner, hvad enten de er logiske eller fysiske - selv de mest krævende kan knap nok udnytte quadcores..
System info:
StyresystemWindows 7 64bit
BundkortAsus Maximus V Gene
ChipsetIntel Z77 Express
CPUIntel, 3770K @ 5 GHz
Gfx Nvidia, MSI GTX 670 P.E. SLI
Ram16 GB DDR3-2133
PsuFSP Aurum Pro 1200 Watt
CPU KølingVand, Corsair H100i
Harddisk2x 256 GB SSD, 512 GB SSD

Elitebruger
  
Svar/Indlæg
3605/61
Tilføjet:
24-05-2012 00:14:39
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#10
xt0m skrev d. 24-05-2012 00:10:32:
Virker for mig som storm i et glas vand; Spilindustrien kunne lige så vel have fokuseret på bedre udnyttelse af processorkerner, hvad enten de er logiske eller fysiske - selv de mest krævende kan knap nok udnytte quadcores..


Der er måske ikke decideret brug for denne kraft endnu.
Desuden rammer denne bølge jo til en vis grad CPU'er, da der stadig er nogle som kun er 32-bit.
System info:
StyresystemWindows 7 64bit
BundkortASRock Z77E-ITX
ChipsetZ77
CPUIntel, i7-3770K
Gfx AMD, HD 7970
Ram2x4GB HyperX T1
PsuXFX Black Edition 850W
CPU KølingVand, H60
HarddiskSamsung 840 (120GB)

Superbruger
  
Svar/Indlæg
1641/325
Tilføjet:
24-05-2012 00:18:23
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#11
Hvilke cpu'ere i dag er kun 32bit?
System info:
StyresystemWindows 7 64bit
BundkortMSI Z77A GD65
ChipsetZ77
CPUIntel, Core i5 3570 "K"
Gfx Nvidia, Gainward GTX580
Ram8 Gbyte Corsair DDR3 CAS 9 1600Mhz
PsuZalman ZM850-HP
CPU KølingLuft,
HarddiskSamsung 830 SSD, OCZ Agility 3 SSD og WD2.0Tb Green + WD1,5Tb Black

Redaktionsassistent
  
Svar/Indlæg
3685/346
Tilføjet:
24-05-2012 00:30:10
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#12
Burgurne skrev d. 24-05-2012 00:18:23:
Hvilke cpu'ere i dag er kun 32bit?


Før AMD Athlon 64 og Pentium 4.
System info:
StyresystemWindows 7 64bit
BundkortAsus Crosshair V Formula
ChipsetAMD 990FX
CPUAMD, FX-8350
Gfx AMD, HIS HD 7970 + PowerColor HD 7970
Ram16GB Corsair Dominator Platinum 2133Mhz
PsuSeaSonic Platinum SS-1000 Watt
CPU KølingVand, Aqua computer
Harddisk2x ADATA SX900 256GB SSD RAID 0 + 2x WD Blue 320GB RAID 0 +1x Seagate 500GB +1x Samsung 1TB

Elitebruger
  
Svar/Indlæg
5173/95
Tilføjet:
24-05-2012 02:05:49
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#13
#6 Nu ikke for optimistisk, alene pga. den dobbelt mængde af eksekverbarkode pr. cycle, men måske mere pga. at mange forskellige programdele har mulighed for denne + den åbenlyst eventuelle større mængde adresserede mængde ram :)
System info:
StyresystemWindows Vista 64bit
BundkortAsus maximus formula
ChipsetIntel X38
CPUIntel, Q6600
Gfx Nvidia, GTX285
Ram6GB PC-6400
Psu580 watt Targan easy con
CPU KølingVand, 7500CU
Harddisk2x 500GB Samsung F3

Elitebruger
  
Svar/Indlæg
4425/99
Tilføjet:
24-05-2012 02:20:35
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#14
Sådan er livet jo nu engang bare. Synes det er helt fint de tager det spring.

Det er jo ikke meget anderledes end folk er blevet "tvunget" over på fladskærms-tv med mpeg-4 tuner (og ja ved godt man kan bruge diverse bokse med ældre tv'er).

Det er en god måde at skabe noget udvikling på, i mine øjne.

Ved ikke lige hvor stort et bøvl det er at skulle kode spil til både 32 og 64-bit, men hvis det er en større omgang, kan man jo så bare håbe de så kan bruge de ressourcer andre steder.

Jeg tror ikke jeg kender nogen der ikke har 64-bit på den computer de spiller på. Det er jo ikke til at købe en pc i dag med færre end 4gb ram, og hvis man har 4gb ram har man som oftest også 64-bit OS). Hvis man finder en med mindre, kan den ikke spille de nye spil allugevel.

Så som sådan tror jeg ikke det er noget der kommer til at "ramme" særligt mange mennesker.

Selv har jeg faktisk slet ikke rørt et 32-bit OS siden Vista kom på markedet. Det var også omkring der, jeg fik 4gb ram.
System info:
StyresystemWindows 7 64bit
BundkortASUS M4A88T-I Deluxe
ChipsetAMD 880G + SB710
CPUAMD, Phenom II x6 1055T (95w)
Gfx AMD, Asus HD5870 Voltage Tweak
Ram2*4gb Corsair Vengance 1600mhz
PsuSilverstone 600w
CPU KølingLuft, Silverstone NT02
Harddisk500gb Seagate Momentus XT + 2tb Seagate Barracuda LP (5900rpm)

Superbruger
  
Svar/Indlæg
873/25
Tilføjet:
24-05-2012 07:55:16
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#15
Er der ikke som om tendensen er at spil bruger mere og mere vram, mens det ikke har rykket sig så meget hvad angår systemram? Jeg kan se det i Crysis 2 feks, med en almindelig skærm ligger spillet på 1,6GB vram forbrug i Ultra, mens systemram ligger under 1GB. Jeg har endnu ikke set et spil der kommer over 2GB systemram forbrug og sådan har det jo været siden Crysis 1.
Men det er måske bevidst fra spiludviklernes side, for at tage hensyn til dem med 32bit OS?
System info:
StyresystemWindows 7 64bit
BundkortAsrock Z68 Extreme7 gen3
ChipsetZ68
CPUIntel, i5-2500K
Gfx Nvidia, MSI GTX 680
RamCorsair Vengeance 1600mhz, 2x 4gb
PsuChieftec Nitro BPS-950C
CPU KølingAndet, Corsair H70 & 2x SilverStone Air Penetrator
HarddiskCorsair F240 & 2x WD Velociraptor 300GB

Superbruger
  
Svar/Indlæg
113/4
Tilføjet:
24-05-2012 09:17:15
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#16
1EaR skrev d. 23-05-2012 21:53:29:
Er jeg den eneste der tænker at den eneste fordel ikke bare er at du har POTENTIELT adgang til større mængder RAM, men måske nærmere at koden ligepræcis er 64-bit i stedet for 32-bit, og derfor TEORETISK er dobbelt så hurtigt eksekveret? smile
1EaR skrev d. 24-05-2012 02:05:49:
#6 Nu ikke for optimistisk, alene pga. den dobbelt mængde af eksekverbarkode pr. cycle, men måske mere pga. at mange forskellige programdele har mulighed for denne + den åbenlyst eventuelle større mængde adresserede mængde ram :)


Det er kun beregninger med præcision over 32-bit der går hurtigere.
Beregninger der kun behøver 32-bit præcision er langsommere da de bruger den dobbelte plads (64-bit) og det halverer jo mængden af værdier der kan være i cachen og halverer værdien der kan overføres fra RAM osv.

Til linux er de ved at lave så man kan køre programmer der ikke har brug for den ekstra RAM og præcision i 32-bit mode under 64-bit OS for netop at undgå dette
http://en.wikipedia.org/wiki/X...
System info:
StyresystemAndet
BundkortAsrock 939SLI32-eSATA2
ChipsetULi M1697 & M1695
CPUAMD, Opteron 165
Gfx Nvidia, 8800 GT
Ram2x1024MB G.Skill PC4000 DRR-RAM @ 250 MHz 3 5 5 10
PsuChill Innovation Super Silent 520W PSU
CPU KølingLuft, Box
HarddiskMaxtor DM10 SATA 300GB

Superbruger
  
Svar/Indlæg
113/4
Tilføjet:
24-05-2012 09:28:37
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#17
mikam skrev d. 24-05-2012 07:55:16:
Er der ikke som om tendensen er at spil bruger mere og mere vram, mens det ikke har rykket sig så meget hvad angår systemram? Jeg kan se det i Crysis 2 feks, med en almindelig skærm ligger spillet på 1,6GB vram forbrug i Ultra, mens systemram ligger under 1GB. Jeg har endnu ikke set et spil der kommer over 2GB systemram forbrug og sådan har det jo været siden Crysis 1.
Men det er måske bevidst fra spiludviklernes side, for at tage hensyn til dem med 32bit OS?

I 32-bit windows kan man ikke adressere mere end 2 GB (med mindre man bruger /3GB switch), så de programmerer nok derefter.

Anandtech skrev i 2007 en artikel om 32/64 bit i Windows og Supreme Commander ramte faktisk de 2 GB i 32 bit Windows.
http://www.anandtech.com/show/...
System info:
StyresystemAndet
BundkortAsrock 939SLI32-eSATA2
ChipsetULi M1697 & M1695
CPUAMD, Opteron 165
Gfx Nvidia, 8800 GT
Ram2x1024MB G.Skill PC4000 DRR-RAM @ 250 MHz 3 5 5 10
PsuChill Innovation Super Silent 520W PSU
CPU KølingLuft, Box
HarddiskMaxtor DM10 SATA 300GB

Elitebruger
  
Svar/Indlæg
5173/95
Tilføjet:
24-05-2012 10:06:44
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#18
#16 Deraf også den "TEORETISK" del af min kommentar. For jeg ved udemærket godt at det ikke er tilfældet ret mange steder, men om ikke andet kan det giver os større præcision i vores beregninger smile
System info:
StyresystemWindows Vista 64bit
BundkortAsus maximus formula
ChipsetIntel X38
CPUIntel, Q6600
Gfx Nvidia, GTX285
Ram6GB PC-6400
Psu580 watt Targan easy con
CPU KølingVand, 7500CU
Harddisk2x 500GB Samsung F3

Elitebruger
  
Svar/Indlæg
3820/172
Tilføjet:
24-05-2012 20:36:46
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#19
#17 Jeg vil nu mene at du i et 32bit styresystem kan adressere 2^32 bit, altså 4294967296 bit, bedre kendt som 4096 MB

Se selv
http://www.matisse.net/bitcalc...
System info:
StyresystemWindows 7 64bit
BundkortAsus Rampage III Formula
ChipsetIntel X58 + Intel ICH10R
CPUIntel, Core i7 950
Gfx AMD, HD 6950@6970
RamCorsair Dominator 1600 MHz 8-8-8-24 2T 1.65 V
PsuChieftec Nitro Series 750 watt modulær
CPU KølingLuft, Cooler Master hyper 212+ push/pull
HarddiskCorsair Force 3 128 GB - OS/Vigtigste programmer | Samsung F3 1TB - downloads/musik/video(BDrip) | WD Caviar Black 500 GB - diverse | Hitachi 320 GB 2,5" 7200RPM - Dokumenter | 2 x WD 160 GB - RAID0 - Spil

Superbruger
  
Svar/Indlæg
113/4
Tilføjet:
25-05-2012 00:26:50
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#20
Tha_noob :) skrev d. 24-05-2012 20:36:46:
#17 Jeg vil nu mene at du i et 32bit styresystem kan adressere 2^32 bit, altså 4294967296 bit, bedre kendt som 4096 MB

Se selv
http://www.matisse.net/bitcalc...

Ja, men Windows opdeler det i 2 dele, en til systemet og en til programmer.
"The virtual address space for 32-bit Windows is 4 gigabytes (GB) in size and divided into two partitions: one for use by the process and the other reserved for use by the system."
http://msdn.microsoft.com/en-u... (v=vs.85).aspx
System info:
StyresystemAndet
BundkortAsrock 939SLI32-eSATA2
ChipsetULi M1697 & M1695
CPUAMD, Opteron 165
Gfx Nvidia, 8800 GT
Ram2x1024MB G.Skill PC4000 DRR-RAM @ 250 MHz 3 5 5 10
PsuChill Innovation Super Silent 520W PSU
CPU KølingLuft, Box
HarddiskMaxtor DM10 SATA 300GB

Bruger
  
Svar/Indlæg
11/0
Tilføjet:
26-05-2012 18:16:17
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#21
ville være dejligt hvis spillene kunne udnytte alle kerner ....
har store problemmer med CIV V over 150 byer så bliver frygtligt langsomt i spillet kan ik mærke nogen forsel på E8500 core2duo og 2700K OC 4500 mhz ingen forskel i spillet stadig lige langsomt
System info:
StyresystemWindows 7 64bit
BundkortMSI Z77 G43
ChipsetZ77
CPUIntel, 2700K
Gfx AMD, 7770
RamKingston hyperx 1333 Mhz
PsuPSU 550W
CPU Køling?,
HarddiskOCZ Hybrid Harddisk

Elitebruger
  
Svar/Indlæg
3605/61
Tilføjet:
26-05-2012 18:44:00
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#22
Slagelse1976 skrev d. 26-05-2012 18:16:17:
ville være dejligt hvis spillene kunne udnytte alle kerner ....
har store problemmer med CIV V over 150 byer så bliver frygtligt langsomt i spillet kan ik mærke nogen forsel på E8500 core2duo og 2700K OC 4500 mhz ingen forskel i spillet stadig lige langsomt


Har du forsøgt med et andet grafikkort også ?
System info:
StyresystemWindows 7 64bit
BundkortASRock Z77E-ITX
ChipsetZ77
CPUIntel, i7-3770K
Gfx AMD, HD 7970
Ram2x4GB HyperX T1
PsuXFX Black Edition 850W
CPU KølingVand, H60
HarddiskSamsung 840 (120GB)

Elitebruger
  
Svar/Indlæg
22441/824
Tilføjet:
31-05-2012 10:08:42
Re: DICE: Kommende spil kræver 64-bit
#23
-> #9

+1! smile
System info:
StyresystemAndet
BundkortGigabyte GA-X58A-UD3R (rev. 2.0)
ChipsetX58
CPUIntel, Core i7 930 2.80 GHz
Gfx Nvidia, Gainward GTX 470, 1.25 GB
Ram6x 4 GB Kingston HyperX (2x KHX1600C9D3K3/12GX)
PsuCorsair VX 550 W PSU
CPU KølingLuft, ThermalRight Ultra-120 eXtreme
HarddiskSamsung 830 128 GB, Hackintosh + 60 GB OCZ Vertex (1), Windows + Seagate 500 GB, lager/scratch


Brugernavn  
Overskrift
Indsæt smiley:
Formater tekst:
B | I | U
Tekst
    Læs forumregler  
 
Du skal være logget ind, for at skrive i forummet.
HwT.dk - Forum hjælp
For at vise billeder i en forumpost, skal linket til billedet skrives.
f.eks. www.hwt.dk/logo.jpg

Alle typer links kan bruges i forummet.
inkl. links med komma.
Der skal ALTID være mellemrum efter et link.
Deaktiver
Grund: